[PS4]「剌客教條:大革命」簡單心得

「剌客教條:大革命」(以下簡稱「大革命」)是我期待很久的次世代主機遊戲大作,這個系列作我是從前作「黑旗」才有接觸,雖然不喜歡前作的海戰,但由於遊戲內容豐富,因此還是玩得很高興。這次「大革命」以法國大革命為背景,自然是沒了前作我不喜歡的海戰部份,因此自遊戲發表後就開始期待這款遊戲的發售。

只是,發售後全世界的電玩媒體及玩家一遍罵聲,各種 Bug 的慘況如海嘯席捲而來(當然還有看起來很搞笑的 Bug),究竟實際玩起來如何,以下就是我個人的簡單心得。

  • 畫面:「大革命」的畫面很好,遊戲中隨便一處停下來都有種在看文藝復興時期畫作的感覺;不過這種模仿繪畫的感覺很多人不喜歡,認為這種油畫感的感覺很差。
     
  • 流暢度:某些莫名奇妙的無人角落場景異常 Lag,FPS 只剩個位數。一般情況下掉 Frame 是家常便飯,不管是走在街上、打鬥、潛行都會掉 Frame。雖然這次開發商 UBI 表示遊戲中的巴黎大街有 5000 個 AI 居民,玩起來的確也是街上人潮滿滿,但個人認為把整個運算資源浪費在這 5000 個絕大多數互動都是跑步過程中用來推開或撞開的 AI 居民,不如好好的先把遊戲的流暢度提高再來考量居民數量應該有多少。
     
  • Bug:各種莫名奇妙的 Bug,那種貼圖錯誤或是只有半個身體在街上走來走去無關緊要的 Bug 就先不計較。遊戲中常常會遇到卡死或莫名奇妙死掉的 Bug。像有一次我和其它玩家玩多人連線任務,明明我才剛在任務起點四週完全沒敵人(自然也不可能被敵人看到),遠方不知從幾百公尺外飛來一顆子彈我就掛點了,真的很令人無言。還有一次,同樣是多人合作任務,打著打著,隊友傳訊息來說他遇到 Bug 了,他砍不死敵人、敵人也砍不死他,後來靠著這 Bug 由他卡怪,我直接把任務目標摸掉。
     
  • 跑酷:UBI 宣傳很大的全新跑酷系統,雖然實際表現有比前作好,但操作起來還是很智障,有時想跳進窗戶,會一直在窗戶左右兩側牆壁跳來跳去,就是進不了窗。
     
  • 戰鬥:「大革命」的戰鬥系統做的不錯,不再能像前作一樣無腦砍,要吃點技術,不過敵人還不致難到令人腦羞,比較要剋服的是戰鬥時畫面掉 Frame 的適應問題。暗殺的爽度還是很高,新的潛行系統好像有點無用,感覺不太到直接走過去和潛行的差別。另外,若想玩無雙爽快殺敵記得拿步槍。
     
  • 劇情:那啥!?遊戲以法國大革命為背景,但…. 法國大革命在遊戲開始就結束了!根本和法國大革命扯不上什麼邊。遊戲中有各時代巴黎場景的裂縫任務,但根本和遊戲劇情沒任何關係,或者該說裂縫任務根本沒什麼劇情,感覺就是硬加的。
     
  • 內容:支線任務不少、蒐集要素不少,想全要素蒐集的 M 屬性玩家應該會忙一陣子。
     
  • APP:「大革命」行動 APP 和網頁連動開寶箱的設計根本腦殘,APP 的遊戲部份根本無聊至極,唯一比較有用的就是規畫路線還有看看隊友目前位置,但這些動作在遊戲中也能完成,根本沒必要在遊戲時還在旁邊放個手機或平板來搞自己。
     
  • 多人遊戲:線上多人合作任務算是這遊戲最好玩的地方,序列二(第二章)完成後能玩多人任務後根本不想去衝單機劇情,但偏偏 UBI 的主機連線品質跟屎一樣。
     
  • 結論:錢多的話「大革命」可買,但別抱太高期待,因為很明顯的感覺得出是趕著上市的半完成品;預算不多的玩家請買 GTA V 次世代版本。

以上,謝謝收看!

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